说,拥有了这个技能,等于立于了不败之地,这个说法或许稍显夸张,却也有几分道理,拥有此技能的英雄,能够趋利避害,与立于不败之地不逞多让。
罗兰原本以为所有拥有神秘术的英雄,都能够像他一样,直接看到预言画面,并且能够随意的设计前提,从而得到不同的预言画面,现在看来,并非若此,这应该是他独有的——命运之视与神秘术相互影响,方才出现的独特现象。
罗兰早应该意识到这一点才是,不因为别的,只因为这种技能实在太妖孽了,远远不是一个英雄技能所能拥有的,哪怕是号称最神秘的神秘术也不成。
虽说现实中,没有像游戏中那样维持平衡那么一说,但是由于位面法则意志在,一些东西是有强度限制的,一旦超脱了这个限制,位面法则意志便会生出反应,而像英雄技能这种依托于位面法则的本土技能,在位面法则面前,还不是想捏扁就捏扁,想捏圆就捏圆,简单一句话——根本不会出现。
归根结底,神秘术本质上是位面法则的延伸。
事实上,所有的英雄技能,乃至英雄这个职业,都是科洛尼位面法则的延伸。
既然罗兰本人都感觉两个相互融合的预言技能过于妖孽,那无处不在的位面法则又怎么可能不产生反应?
预言技能本身就是一个变量,当罗兰将这个变量作为一个参考标准的时候,他已经落了下成,在预言术所不能及的盲角,会有位面法则酝酿的致命陷阱等待着他——用变量推测出来的,自然是一个变量。
这种现象应该称之为“预言蝴蝶效应”。
预言术的最正确用法,便是不运用预言术,不运用预言术,自然什么烦恼都没有了,但是如此一来,预言法术基本失去了意义,只能够作为威慑存在,或者防范被人利用预言术算计。
退而求其次,使用了预言术,逼不得已的情况下,不要轻易有所行动,并且做好充分的心理准备,预防突发事件,因为当你启动预言术的时候,变量已经注入其中了,在你刻意无所行动的时候,已经掉入了刻意之中,更何况,面对已知道的结果,就算是圣人下凡,也不可能全然无所行动。
在逼不得已有所行动的情况下,也要掌握分寸,像先前那种滥用预言术的情况绝对禁止——一个变量还不够,多变量注入,不产生幺蛾子才见鬼,亏得这个世界位面法则意识并没有产生自己的灵智,否则的话,就算是付出某条规则崩溃为代价,也要直接将罗兰给抹杀。
当然以上依旧纯属于罗兰的个人推测,因为这种东西根本没有办法验证。
说不定自己两次滥用命运之视和神秘术形成的预言术后,出现的两次意外,都只是小概率事件,以上的推断只是自己瞎扯淡。
也说不定,就算没有自己滥用预言术,一切也会发生,只是用另一种方式。
也说不定,自己滥用预言术,本来就在预言之中,谁又说得清楚?
这便是预言术和所谓的命运,最让人头疼,也最扯淡的地方。
那种情况就好像,你是一只蒙着眼,套着枷锁推磨的驴子,当你奋起反抗,挣脱了枷锁,放蹄狂奔,为自己获得自由狂喜的时候,实际是,你的身上还套着另一套枷锁,另一套你都不知道的枷锁,你觉得狂奔在原野上的时候,其实你依旧在原先的磨坊中,围着原先的石磨打转——什么都没有改变。
罗兰向老利刃旋龟深深的鞠了一躬,由衷的道:“多谢老人家的解惑。”
虽然得出来的结论让罗兰有股子蛋蛋忧伤,好像什么事情都没有解决,却至少让他不再像先前那么迷茫,也对预言类法术有了更深一层的认知,无论自己的推论正确与错误,这种操蛋的法术,绝对不能像先前那么滥用,用最谨慎的态度对待总是没有错的,他可不想一圈转悠下来,最后将自己搞成了命运傀儡。
“何谢之有?”老利刃旋龟微笑着道,“从头到尾,老乌龟可是什么都没做,老乌龟早已经说过了,答案就在领主大人的心中。”
“依旧要谢的,若是没有您老人家,答案就算是在我心中,也找不出来不是。”罗兰认真的道,“我是你的机缘,老人家未尝不是我的机缘。”