刀”。
剩下的十个女孩子,统一用的是西洋刺剑。这种剑的剑身坚硬,剑尖锋利,用起来没中式剑那么多技巧,会劈砍刺三招就够了。十个女生估计进游戏之前还商量过,名字起得蛮有特色,而且挺整齐。
但是这名字枷就不敢恭维了,听说本来她们还想把李英琼和茉莉拉着,一起组成十二生肖,因为其中一位姑娘起名字的灵光一闪,想管自己叫“阿诗玛”。然后一种小姑娘嘻嘻哈哈开玩笑,把“阿诗玛”改成了“阿诗马”,并准备从“阿诗鼠”开始起名字。
后来李英琼意志坚定,茉莉则是嫌这名字太难听,所以这个方案就搁置了。然后十个姑娘又开脑洞,最终用天干来给自己起名字了,为了凸显自己美貌无比,十位姑娘还特意选了个花姓,但是打头的姑娘就叫“花甲”,差点没让枷笑喷。
“花甲、花乙、花丙、花丁、花戊、花己、花庚、花辛、花壬、花癸”就是这十位女战士的名字了。枷觉得这十位脑洞开得有点太大,还不如学茉莉一样,找个好听点的花名装自己头上。
按照蜀山精英团的战斗模式,除了李英琼和茉莉是一个散人组合之外,大刀和小刀自然就是另一个组合,剩下的三国迷和十个脑洞姑娘,则是各自成型的团体,互相之间开发了一些配合战术出来。
而且除了从NPC那里学到的一些技能之外,蜀山公会这批高学历玩家,还自己仿照别的游戏开发了一些让枷啼笑皆非的招数出来。比如关鱼的“旋风斩”。
可能李英琼私下里跟精英团的成员说了点什么,所以除了划水八人组和两位女牧师之外,其他的二十位战士都有意无意地展示自己的得意技能。当关鱼把一招自创技能“旋风斩”用出来之后,枷特别想问他一句:“不晕吗?”
“旋风斩”是哪位游戏设计师精妙绝伦的想法已经不可考究了,毕竟历史有点久远了,但是这个招数却是在很多游戏中大放异彩。用身体高速旋转带动锋利的武器切割敌人,这种招数枷当初看到就能判断出设计师的灵感来自于圆锯、陀螺和体育运动中的链球项目。
链球实际上并不是一种武器,这种运动项目起源于一种游戏。但是看过链球比赛的人,不约而同会把它认为是一种脱手武器,又重又凶狠,中者非死即伤。当然,前提是能打中,想要投掷链球击中某个目标靶子,应该很难。但是链球运动的离心力旋转方式,却为游戏设计师提供了灵感。
但是实际上,旋风斩这种招数,真的是堪称华而不实的典范了。把长柄武器抡圆了挥舞,空有一股威势,实际杀伤力还不如一招简单的劈砍。一般这种把武器乱抡的招数,都不是旨在伤人,大多数就只有威吓的作用罢了。
李英琼的目的挺明确的,就是想让枷贡献一些技能出来,把精英团的战力提高一些。但是对于枷来说,拿点技能出来不是难事,但是有了新技能,蜀山精英团的战斗力是不是能真的提升一大截,真的难说。
对于李英琼的想法,枷表示理解,但是也觉得没什么必要。《零世界》有点过于像一个真实的世界,所以很多人不知不觉地就把心态改变了,从原来准备休闲娱乐放松自己,变得有点分不清现实和游戏了。如果李英琼真的想打造一个游戏精英团队,枷倒是能帮忙,但是枷的方式,不见得蜀山精英团的人能接受。
团队是需要配合的,而团队配合除了默契之外,也是需要设计与规划的。枷做事情又属于那种有点过分认真、甚至有点较真的状态,他并不认为蜀山的精英团的成员们会放弃自己的游戏乐趣,真正地去从选择武器装备开始重新整合。
所以枷决定回城之后,看在碰碰的面子上拿一批技能书出来给蜀山公会用就算了,不掺和蜀山的团队建设。
这也是枷选择独行的另一个原因,组建一个完美的团队实在太难了,最基础的一点估计就没什么人能做到:听话。
每个人都有自己的独立性,所以要么在组建团队的时候就好好挑选团队成员,要么就得在团队建设中磨灭某些个人的独立性。无论是前者和后者,都很难做到。枷也是因为这样,从来没有在任何游戏中萌生组建团队的想法。
甚至现实中,潼浊也从来不想组建一个自己的工作团队,实在太麻烦。潼浊的人格特点属于那种幕僚式人格,不喜欢费心费力地去组建团队,他更喜欢当一个团队头领的小秘书。但是这其实也很难实现,谁也不愿意秘书比自己还能干。