宣战,宣战后可自由对该势力所有城市进行攻击。
修正城市夺取规则,进攻方不再需要将城市神木所属玩家清空才能取得攻城胜利,只需要占领城市内的贵族府邸或军营,即可宣告攻城胜利!
军团在攻陷城市之后,可以获得城市的日常收益,如该城市为军团直属,将获得100%的城市日常收益。如果该城市为军团的附庸军团所属,将获得该城市50%的日常收益。
军团在拥有一座城市之后,就可以将一座城市设为都城,都城具有额外的防御能力加强,而当都城被攻破之后,军团所属所有玩家和附属军团玩家,将受到全属性下降20%的惩罚。
团长可以进行迁都,但每一次迁都必须间隔三个月以上的时间,同时在迁都命令下达后的一个月内,军团所属所有玩家和附属军团玩家将受到全属性下降10%的惩罚,以及所有城市经济收益下降20%。
三.修改贵族和战争之间的关系
在战争系统开始之后,贵族可以选择以城市为核心创建军团,或者成为某个军团的附庸军团,亦可以选择不创建任何军团。
在创建军团或者成为某个军团附庸的情况下,一旦贵族府邸被攻破,该贵族就失去对领地的控制权,同时也失去了该城市的贵族身份。
当贵族拥有的城市被攻击的情况下,贵族可以选择反击,在反击的情况下贵族将不需要军团令,自动获得创建军团的资格。
贵族也可以选择服从,城市将进入不抵抗状态,同时贵族失去对该城市所有的武装力量的控制权,对该城市发动进攻的军团将和平获取该城市的控制权,同时掌握该城市的所有战争权限和50%的城市收益。但该军团不得对贵族进行伤害,也不得掠夺该贵族的爵位。
在贵族选择中立的情况下,军团除了和平接收该城市之外,还可以选择强行进攻,城市贵族亦将强行抵抗,如果攻城成功,可以剥夺该贵族的爵位。
四.军团领地系统
在军团拥有超过两座城市的领地之后,领地之间将自动出现行军公路,玩家军团在行军公路上行进可以增加100%的移动速度。
军团玩家只能够通过传送法阵前往己方军团所属领地,以及盟友军团所属领地和没有军团控制的军团领地,当己方军团发动战争之后,军团所属的所有玩家必须赶回自己军团驻地所在城市重新集结才可出发,否则将失去攻城的资格。
军团控制的城市没有道路直接连通军团所在都城,则城市将自动进入孤悬状态,城市传送法阵将自动关闭,无法打开。
五,开放军团称霸系统
当军团等级达到3级之后,军团领袖可以得到王的称号,同时具有分封贵族的权限,王可以自由剥夺领地内所有贵族的爵位,被剥夺爵位的贵族将不需要军团令,自动拥有创建军团的权限。
王可以认命军团内任何一个玩家成为军团领地内任何一个没有贵族的城市的贵族。
更多功能敬请期待……
六,开放战争召唤兽系统
军团都城内将自动出现唤将台建筑,军团长可以凭借信物,召唤来自于另一个世界的古代名将们,这些名将拥有各自不同的指挥能力,同时将竭诚为您效忠,具体功能请自行摸索。
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这绝对是沐天来到神木大陆之后,见过的最为冗长的一段系统更新提示了,而随着一段的更新提示,可以说整个神木大陆的战争体系都发生了翻天覆地的变化。
之前的战争系统相当简单和自由,那些野心家们只要聚集足够多的玩家,然后对城市发动进攻,最后灭了城市的贵族或者得到贵族的效忠就可以了。
不过这些都是相当自由的设定,没有一个正儿八经的系统来约束这些战争。
而随着这一次大更新之后,战争已经全方位的被系统给控制起来了,玩家还必须要创建军团之后才能发动战争,这在之前的战争是不可想象的。
之前只要随便哪个野心家拉来一票玩家,就可以直接攻城了。
比如沐天,直接在自己的村子里面拉起了一票女仆,那就直接组建了沐家军了。不过现在不行了,没有了一个正儿八经的军团,沐天都不能对下一个城市发动攻击了。
同样的,如果没有人建立军团,那其他人也无法对沐天的城市发动攻击了。
沐天也不知道这样对自己来说究竟是一件好事还是一件坏事。
就像沐天不知道,神木法则对于神木大陆来说是一件好事还是一件坏事一样!