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808章猴急闹出的小乌龙(为掌门蓝禀的加更)

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式出现。

    三块并列的面板最顶端,分别是队友、中立、敌对,上面还列出了具体名单。

    队友面板上名字“相对”很少,中立面板名字一大片,敌对的……稍微比队友多了那么“一点点”。

    路克干笑着,将嘴里的棒棒糖拨到另一边:“没事没事,这年头谁没几个仇人的。”

    面板并不需要他依次往下看,列表只是系统根据他的习惯,弄出来的样子货。

    他只要心念一动,指定目标就会展示出所在位置。

    路克选择先看队友,这是应该是最重要的一块。

    同时,这也是最简单明了的面板。

    罗伯特的名字出现了。

    赛琳娜的名字也毫无疑问地出现了。

    然后……没了。

    不过,路克早就习惯了系统的偷懒,立刻开始骚扰它。

    很多东西,他自己不主动要求,系统是不会显示的。

    系统的原则历来就是:能省事就省事,如非必要,绝不主动做事。

    就像最初的三属性,系统就简单地命名为力量、敏捷、精神,实际完全可以命名为强壮、灵敏、精神。

    但路克没事就琢磨系统各种行事逻辑,早就破译了这个疑惑。

    因为上一世穿越前,他一直在玩某个三流古董网游,里面的人物就是这三个属性,连经验和积分系统都相当类似。

    系统绝对是图省事,将那个古董网游的规则拿来用了。

    路克估计,一旦他潜意识里觉得属性显示成两项也够用,系统很可能会来个体质精神二分法打发自己。

    果然,在他持之不懈地努力下,团队模块出现了变化。

    队友和敌对面板都细化成了三块更详细的面板。

    路克只是看了几眼,就知道这新面板是怎么回事。

    队友(敌对)面板上沿出现绿色和红色的圆形标记,分别是:

    一个圆形标记——浅绿(红)色。

    两个圆形标记——普通绿(红)色。

    三个圆形标记——深绿(红)色。

    面板排列从左到右依次为:队友——3深绿-2绿-1浅绿。

    中立——黄。

    敌对——1浅红-2红-3深红。

    路克瞅着这一排红绿黄的圆形,无奈道:系统,能把标记换成五角星不?

    系统这次没磨叽,立刻将标记变成了五角星。

    路克才松了口气。

    三色圆形拍一排,就跟个交通信号灯差不多,还是五角星好点。

    系统的体贴也就到此为止了。

    队友和敌对面板再也不能细化成五星分类,中立面板还是一块。

    系统用日常的高冷范表明:这样就够了,你再瞎哔哔也没用。

    路克也没再继续骚扰系统。

    这个分列已经够他琢磨出很多事了。

    这些面板从左到右看过去,那些人与他的关系密切程度,刚好是从高到低的分布。

    三星队友面板里,只有赛琳娜一人。

    二星队友空空如也。

    一星队友里只有罗伯特一个。

    中立人群实在太多,路克这辈子见过的大部分人都在其中。
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